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投资者为什么要投线上娃娃机?

发布日期:2017-12-27 浏览次数: 2246
资本热捧娃娃机

自从资本热潮从游戏领域退去之后,就开始寻找其他各种机会,例如VR、短视频、电竞等等,去年的时候大家在共享单车领域投的不亦乐乎,今年上半年还集中看二次元、狼人杀和迷你唱吧,直到最近开始了对线上娃娃机的追捧……

 

现在的抓娃娃机都在商场、餐馆和游戏厅里,一大排一大排的,除了可以用纸币换成游戏币来使用。还可以直接扫码进行移动支付,简直简单得不要不要的。在某商场,支付20块可以抓10次,目前市面上大概都是这个价位。

投资者为什么要投线上娃娃机?

如今,当抓娃娃变成移动游戏后,又有什么变化呢?


抓娃娃手机游戏看起来有点像视频直播,要抓的话需要排队,还可以显示正在观看的人数,发弹幕聊天。软件里还有好多台机器,各种不同的玩偶,算下来同一时间里怎么也有上百人排队抓娃娃了吧。抓娃娃机游戏大概有两个方向,一个是社交,一个是电商,用游戏币换实物,总体来看游戏元素并不是特别重,属于社交类的轻度游戏,不过在内容团队讨论中有人提出质疑,这个电商的模式似乎涉赌。

投资者为什么要投线上娃娃机?


最近几个月,主营线上抓娃娃的APP就已经达到了几十个,不少门户平台例如YY也都悄悄上新了线上抓娃娃的板块,资本的进入更是让这个领域热到不行,甚至一些项目坐地起价,在融完第一轮之后迅速抬高价码,快速进行第二轮融资,争抢市场。


如果从互联网变现的形势来看,抓娃娃机其实都占了,可以打广告,可以做电商,当然游戏是基础,但是关于流量如何进来?以及进来之后靠这几样真的能变现么?通过对于玩抓娃娃的用户采访,我们发现,他们对APP的热衷程度并不高,以下总结归纳几点:


首先,玩过抓娃娃机的男性玩家,大概有一般人是因为女朋友喜欢某个玩偶,所以才去玩,个人本身对抓娃娃机的热衷程度不大;


第二,很多人是在看电影或者吃饭等位的时候抓娃娃,毕竟碎片时间太无聊,这一点跟手游的性质差不多,但是他们不会选手游是因为吃饭的时候人比较多,游戏选择也比较多,但是抓娃娃的话大家可以一起参与,可能参与度比较高;


第三,炫耀,很多男性玩家其实最看重这一点,不管是炫耀给女朋友看,还是给朋友看;

投资者为什么要投线上娃娃机?


第四,单纯的喜欢抓娃娃游戏,无性别之分,个人觉得可能是为了满足自己对技术的追求,也可能是真的喜欢某个玩偶吧。


从整体来看,实体的抓娃娃游戏社交属性并不强,都是熟人一起玩,当移步到线上之后,如何打通社交环节,可能还是大难题。


成本低利润高的抓娃娃机,线上的成本可能更高,但请给我一个玩它的理由。


在日本,娃娃机能获取的东西包罗万象,T恤、泡面、衣服、鞋子甚至是海鲜、蔬菜。娃娃机除了是娱乐和消磨碎片化时间,更是便利店的重要补充,娃娃机中的商品类型延伸至生活中所需的各个品类。这也许也能为中国的线上娃娃机带来点启发。

投资者为什么要投线上娃娃机?


抓娃娃这种说是技术型其实更多的是概率性事件,它的核心目标还是促进消费,用更为高昂的商品换取用户一次次的投入,也不失为一种刺激消费的好办法,更何况他还缩短了用户消费的决策时长。


大概,当有一天中国的抓娃娃机可以像日本的抓娃娃机那样,流量可能就更多,但这种方式说到底还是电商的模式,但是这种靠几率拼人品的模式太随机了,当你真的需要某些生活用品的时候,可能还是会选择电商平台,比方说蔬菜、泡面,大概很少有人会选择线上抓娃娃来实现吧。

投资者为什么要投线上娃娃机?


当然,有朋友说日本的抓娃娃其实是抓手办的,靠运气获取价值很高的物品,玩家可以在网上出售,这才有意思,也是阿宅们更喜欢的游戏方式,如果线上APP做到这个程度应该还是可以吸引很多流量的,但是我们的政策与国情应该不会允许的。


(摘自游戏客栈X爆款时代,《游乐志》整理)



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