HI!欢迎来到《游乐志》!室内外游乐设备产品资讯、行业动态、展会信息等尽在这里! 手机版   

在线娃娃机打造线上流量入口,创新物联娱乐模式

发布日期:2017-12-25 浏览次数: 2385
娃娃机在线风口

继“共享经济”、“无人设备”之后,“在线抓娃娃”似乎成了2017年下半年最受关注的创业项目之一。

 

仅两三个月时间便有上百种相关APP上线,众多热衷于玩这种线下游戏的年轻人不再受限于时间与空间,仅仅通过手机就能进行操作。作为物联网娱乐最新一种呈现形式,“在线抓娃娃”通过与直播、电商等结合,打造流量变现入口更具前景。

在线娃娃机打造线上流量入口,创新物联娱乐模式


在线“遥控”,利润可达60%左右

娃娃机APP上有很多宝贝,一些机台除了正常的毛绒玩偶之外还提供化妆品、包包等女性用品,还比线下抓娃娃机要便宜。不用去到商场,时间和地点上都很方便,抓到的概率比线下要高。

 

通过安卓和苹果的应用商店搜索发现,相关的APP超过100种。经营者通过租用规模适中的仓库,将娃娃机统一摆放、管理,引入摄像头、直播等形式,让玩家可通过APP、H5等来实现在线抓娃娃,抓到的娃娃之后会以邮寄方式送达。而其成本主要花费也就娃娃机成本、摄像头成本、月租金、人工、电费等。

在线娃娃机打造线上流量入口,创新物联娱乐模式


这个项目高利润、回本快?以运营10台娃娃机为例,首先是在设备成本上,娃娃机单机成本为2,000元、摄像头300元,10台就是23,000元;其次是固定成本,租金5,000元/月、人工电费5,000元/月、单机娃娃每日消耗9个(成本10元/个),单月成本是37,000元。而从营收方面来看,由于娃娃机抓取的概率可以人为设置,概率为0.05即是每个娃娃抓取概率为20次,1个游戏币(通过微信、支付宝兑换,减少了线下约5,000元/台兑币机的成本)需要约2元来兑换,每月流水可达数万元。


规模扩张,数量要看企业类型

入局这一项目的主要有两大类:

一、To B的企业:为中小创业者、游戏平台、直播平台等提供一整套解决方案,从硬件到软件、仓储管理及运维等,通过租用设备等方式盈利;


二、自己开发或者买断APP的TO C企业;

在线娃娃机打造线上流量入口,创新物联娱乐模式


在线抓娃娃由好几个方面构成:

一、是有物联网技术的需求,它需要实现操控指令的传输;


二、是属于视频直播范畴,需要通过视频技术进行实时传播;


三、是有电商性质,涉及到娃娃的供应、定制、采购等,还有仓储物流、订单处理等ERP服务。


流量入口,创造物联娱乐模式

目前来看,该领域发展较好的头部公司都具有流量、运营等优势,如YY直播有与抓娃娃属性高度一致的年轻用户群体;“欢乐抓娃娃”之前做VR直播;“抓乐么”团队背景是二次元游戏发行商……由此也衍生出两种玩法:一种是仅以模拟线下抓娃娃为主的游戏;另一种是在直播、电商等平台引入“抓娃娃”模式的应用,试图打造一个流量变现的入口。

在线娃娃机打造线上流量入口,创新物联娱乐模式


其中,YY就是将“在线抓娃娃”与直播结合起来,自9月上线以来,该板块已实现盈利。而在抓取的“娃娃”方面,有些APP也不仅限于各大IP娃娃,还有口红、面膜,甚至螃蟹、地瓜等,围绕“在线抓娃娃”这一娱乐方式,有演变出电商新模式的趋势。


“在线抓娃娃”的本质应该是通过在线分享商务、移动电子商务、线下商务的有效聚合,帮助企业顺应体验经济的发展和用户需求的变化,简化获得实体商品和服务的途径,使企业与用户能通过各种载体及终端进行交易和消费。


(摘自麻辣财金,《游乐志》整理)



本页链接:http://www.amusechina.cn/amuseArticle/4980.html

推荐阅读